슈퍼센트 / 사업PM
안녕하세요 선생님께 우선 정말 감사하다 말하고 싶어요!
그럼 기억을 되돌려서 후기를 써볼게요 남기고 싶은 말이 많아서 좀 길어질수도 있을거 같아요 ㅎㅎ
우선 합격 메일 받고 실감이 안났습니다. 사실 지금도 실감이 안나네요 ㅎㅎ
합격됐을땐 지인분들과 회사분들이 축하 많이 해주셨어요!
특히 ‘너 진짜 조용히 대단하다’ 라고 말씀해주신게 제일 기억에 남았습니다 ㅎㅎ
원래 사내 인력개발원에서 회계 인사업무를 하고있는데 전혀 다른 분야라서
과연 될 수 있을까.. 걱정을 안고 시작했었습니다.
게다가 일이랑 같이 준비하다보니 힘들기도 했습니다.
근데 배울수록 알아갈수록 재밌어서 놓지않고 끈기있게 한 값진 결과라고 생각이 드네요!
사실 제 전공은 상담심리학과 입니다. 게임지식과 경험은 유저로써 다양한 게임을 플레이해본게 전부입니다.
그래서인지 면접에서 심리관련 질문이 많았고 이 네가지 질문이 가장 기억에 남았습니다
- 심리학과 게임업계와 어떤 관련이 있는지?
- 심리적 요소를 게임에 어떻게 접목시킬것인지?
- 본인이 입사를 했을때 하이퍼캐주얼 장르를 공부하자면 양으로 따질때 얼마나 해야하는지?
- 살아가면서 가장 중요한건 무엇인지?
이외에 게임 관련된 기본 질문들은 담당 선생님과 준비했던 질문들은 다 나와서 수월하게 답했습니다 ㅎㅎ
심리학 관련도 담당 선생님과 가볍게 얘기해둔게 있어서 덧붙여서 잘 대답할 수 있었습니다 ㅎㅎ
유명한 3N은 아니지만 이 회사에 취업할수 있을꺼란 자신감도 있었고 현재 합격한 곳도 게임업계를 알아가면서 현재 점점 성장하고 있는 단계라서
유망한 회사라고 생각이들어 만족스럽습니다!
물론 3N이 게임업계에서 유명한 대기업이지만 반대로 게임업계에서는 중소기업도 못지 않다는 점도 알게되어 전 만족스럽네요.
준비하는동안 저는 포트폴리오 디자인이 제일 힘들었습니다.
뭔가 의아할수있는데, 사실 포트폴리오는 한 눈에 보일 수 있도록 제작을 해야되는 부분이라고 생각했습니다.
내용도 내용이지만 디자인을 특히 신경써서 제작하게 되었고 결과적으로는 현재 합격한 회사에서
서류 합격->과제전형 합격-> 1차면접->2차면접
전형으로 이루어졌는데 면접관 분이 제가 과제전형때 제출했던 포트폴리오가 그동안 봤던 포트폴리오들 중에 제일 잘 해왔다며 칭찬을 많이 해주셨습니다 ㅎㅎ
대기업에 가면 물론 좋겠지만, 사실 게임시장이 생각보다 많이 다양하고 넓습니다.
우리가 접하는 모든 게임이 다 대기업 게임이 아니라는것을 말씀드리고 싶어요!
저는 저렇게만 생각했는데 알아가다보니 다양하고 더 좋은 회사들도 많은것같더라구요 ㅎㅎ
그리고 포폴! 제일 중요하다고 생각합니다. 내용도 내용이지만 한 눈에 보이게 깔끔하게 볼 수 있도록 구성을 잡는게 노하우라고 생각합니다
첫날 용어 설명을 엑셀로 정리해주신게 처음 입사할때 크게 도움되었습니다!
기본적으로 활용되는 용어는 꼭 숙지하셔야될거같아요!
안될거라고 생각했는데, 됐습니다!
하고싶은 일, 도전하고 싶은 일이 있으시면 끈기를 잃지말고 하셨으면 좋겠어요!
게임업계는 단순히 게임 좋아하면 되겠지? 라고 생각하시면 큰 오산이라고 생각이 들게 됩니다..!
공부를 하다보니 유저와 개발자의 입장에서는 정말 다르다는 점이 생각 들어요!
뭐든 신중하게 생각해보시고 도전하셨으면 좋겠습니다.
도전하게 된다면 그 끈기는 잃지 마시고 열심히 달려가시다 보면 도착해있을거에요!
이브니들 모두 빠팅입니다!
3년 후에는 잘 이끄는 팀원이 되고싶어요! 뭐든 요청하거나 물어보면 막힘없이 답해주는 팀원이 되고싶습니다 ㅎㅎ
그리고 제가 입사한 업계의 장르는 하이퍼캐주얼 장르인데요, 목표가 있다면 저는..!
제가 만든 게임을 자주 하지않아도 지우지 않는 그런 게임을 만들고싶어요!
다들 모바일에 삭제하긴 아쉬운 게임 있잖아요?ㅎㅎ 그런 게임들을 만들고싶습니다! 이상입니다!
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